豚はなぜ史上最高予約になってるモンハンワールドに対して負けを認めないのか

1名無しさん必死だな2018-01-23 12:02:06

カラ予約ガーなどと意味不明のことを言って負けを認めない

スプラやマリオデすら越えることは確定してるのにな

モンハンワールド 予約がモンハン史上最高の売上更新するペース

hhttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516508289/

68名無しさん必死だな2018-01-23 12:46:29

>>1

発売してから言えよwwwwww

1000万売れるんだろ?www

105名無しさん必死だな2018-01-23 13:33:51

>>1

勝ち負け?

逆に聞くけどゴキチガイは何と戦ってんの?

宗教やめて全機種持てば?

121名無しさん必死だな2018-01-23 14:10:50

>>1

モンハン4を超えてるなんて、俺は信じてないからな。

135名無しさん必死だな2018-01-23 14:50:36

>>1

ハード戦争の勝ち負けにモンハンが影響した事なんて、今まで1度も無いから

12名無しさん必死だな2018-01-23 12:10:54

何に対しての勝ち負け?

ゲームが売れると自分の惨めな人生が豊かになると錯覚してるの?

15名無しさん必死だな2018-01-23 12:12:30

>>12

豚がよく負けを認めろ言うやん

あれと一緒だよ?

14名無しさん必死だな2018-01-23 12:12:13

豚のハードルageは本当にわかりやすいなw

日本の場合、据え置きと携帯機では売れ方がまるで違う、その差が大きいモンハンならなおさら

据え置きはモンハン全盛期に、板スポで大ヒットと言われたWiiで出たTriがワゴンでやっと100行った程度

シリーズの売り上げが右肩下がりな今、それを超えられたら大成功ってところだろう

もともとワールドは、次世代のモンハンのベースとして作られ、海外でのシェア拡大を狙った作品だしなー

米尼で海外で最も売れた4Gが発売日9位だったことを考えると、1位のワールドは任天堂販売でないにも関わらずそれを抜く可能性が高い

海外での知名度アップ、という目的はたぶん成功するだろう

23名無しさん必死だな2018-01-23 12:17:07

>>14

豚のハードル下げwwww

売れるに決まってるだろバカかww

20名無しさん必死だな2018-01-23 12:15:31

>>15

豚とかゴキとか言い合ってる障害者枠ね

相手がやったから自分もやるぅですか?

まぁ低脳同士自分の惨めな人生をゲームに投影して殴り合えばいいんじゃないかな

26名無しさん必死だな2018-01-23 12:17:57

>>20

だねえ

よくゲハプロレスでやってるとか言うけど

こんな意見出てくるとガチでやってるとしか思えん

28名無しさん必死だな2018-01-23 12:19:05

>>23

なんで豚がハードルsageる必要があんのよw

これまでのシリーズの売り上げの傾向や、PS4のソフトの売れ行きを考慮すれば誰でもある程度予測はできる

それを無視してハードルageる奴とか豚以外おらんてw

48名無しさん必死だな2018-01-23 12:29:50

豚の脳内でモンハン史上史上最高、とか勝手に変換されてるけど

類を見ないといわれてるだけだから、PS4の予約では類を見ない、最近では類を見ない、までいくらでも規模を変えられる

豚がハードルをageるために自分の都合のいいように広げてるのを見ると笑うわw

50名無しさん必死だな2018-01-23 12:30:59

>>48

お前も自分に都合よく解釈してるだけだよねそれ

51名無しさん必死だな2018-01-23 12:32:55

>>50

馬鹿なの?w

解釈によって違いが出るような発言、俺はそれをハードル設定の理由に使ったりはしないって話してるんだがw

53名無しさん必死だな2018-01-23 12:33:52

さすがに200万は固いだろ

それ以上いくかどうかの問題

59名無しさん必死だな2018-01-23 12:40:22

スレタイだけ見ると過去の全ゲーム史上最高と取れるんだけど、モンハンシリーズ内だけでも最高じゃないから「PS4」史上最高ってことだよね?

64名無しさん必死だな2018-01-23 12:42:37

>>59

普通に考えてゲオが言ってたのはPS4史上だろうな

70名無しさん必死だな2018-01-23 12:48:48

>>64

これ以外ないよ

みんな分かってて言ってる

73名無しさん必死だな2018-01-23 12:58:13

GEOはゲーマー寄りだから話半分だな

ヨドでPS4史上最多の予約数ならDQ11超えまであり得るけど

体感的に200万もアクティブユーザー居るように思えない

76名無しさん必死だな2018-01-23 13:02:19

>>73

PS4はアクティブユーザーは多いよ、ただ任天堂のハードと違ってPS系は国内外のほぼすべてのメーカーの主要なソフトが出るハード

任天堂のゲームが目当てで買う任天堂ハードのユーザーと違って、需要も幅広く分散し、一本に集中することってのがほとんどない

だから単体ではあまり高くならないが、総数では多くなるんよ

WiiUとかミリオン4本出してるのにハード全然うれずに撤退したっしょ、PSは3も4もミリオン少ないがソフトもハードも売れている

需要の違いってやつよ

74名無しさん必死だな2018-01-23 12:59:30

これでカプコンが50万ぐらいしか出荷してなかったら笑うけどなw

90名無しさん必死だな2018-01-23 13:19:52

>>74

80は出荷してるだろう

それ以上はわからん

ただBDだし追加発注は早いだろう

75名無しさん必死だな2018-01-23 13:01:28

ゴキブリのハードルだと初週200万消化率90%くらいかな?

78名無しさん必死だな2018-01-23 13:06:05

>>75

それは過去のデータも考慮しない低脳豚のハードル

初回出荷の消化率は高いだろうけどな

92名無しさん必死だな2018-01-23 13:22:02

>>76

PS4のアクティブは300万くらい

俺が見た感じ

3DSは去年のDQ時で500万

今はswitch移行が進んで急速に冷え込んでるから200万くらい

switchは300万

82名無しさん必死だな2018-01-23 13:09:27

>>78

ファーw

じゃあ何本なんだよw

予約段階で勝った勝った騒ぐくせにろくな数字提示できねえなw

81名無しさん必死だな2018-01-23 13:08:33

どういう基準での勝ち負けなの?

ミリオン数?

117名無しさん必死だな2018-01-23 13:59:41

>>81

勝ち負けだったら4より売れたらPS4の勝ち

のでPS4の負け濃厚、ゴキブリは負け認めた方がいい

商売としては十分な黒字が出たら成功だろうけどね

86名無しさん必死だな2018-01-23 13:13:13

>>82

現実的に考えた場合、初週は80〜90あたり、累計は売れて130といったところだろう

シリーズとしては据え置き最高の売り上げになる可能性が高いんじゃね

93名無しさん必死だな2018-01-23 13:23:32

>>92

でもってPS4は100万くらいの休眠、準アクティブ層がいる

そいつらが起きてかつ新規が40万くら

95名無しさん必死だな2018-01-23 13:24:13

>>92

モンハンユーザーが本体ごと買うってのを結構見る(あくまでネット上で)

97名無しさん必死だな2018-01-23 13:27:09

>>93

新規が40万くらい増えれば200万行ける

PS4は売れてるタイトルに集中する傾向が強いからまあ可能だろう

103名無しさん必死だな2018-01-23 13:32:01

>>95

二回書くが多分40万くらい流入すれば200万行けるんじゃね?

何よりSIEJがこれにかけてる感じで全力プッシュだし

俺自身は100万程度と読んでたんだが

最高予約だのコングXX越えただのいろいろ言われてるんで

あえて乗ってみた

PS4最高でもDQ越えれば150万以上行けるやろ

99名無しさん必死だな2018-01-23 13:28:44

問題は世界累計だろ

カプコンにとって今回のモンハンの一番大事なところ

100名無しさん必死だな2018-01-23 13:29:30

PS4アクティブは200万切ってるだろ

FFや、特にDQのそれのみを遊ぶ専門ユーザーが入ってようやく大台

そうでもなきゃ50万〜100万のソフト売上空白地帯の説明がつかない

110名無しさん必死だな2018-01-23 13:39:36

>>100

分散やろとしか

俺なんか買うゲームめっちゃ偏ってるし

あんまりメジャーゲーがどうのって感覚がわからん

ポケモンスマブラ以外全然だからメジャーゲー

後俺の知人は未だPS3の方が稼働率微妙に高いんだよね、PS4のゲーム数本しか持ってない

switchと同じくらいしか持ってない、そんなのもいる

なんか完全に移行しきれない、メインに出来ない準アクティブも結構居るんじゃない?

PS4はソフトが洋ゲーに偏りすぎて日本人がメインハードにするのは難しい

PS4をメインハードにする奴なら多分パソニシの素質有り

102名無しさん必死だな2018-01-23 13:31:13

スレ民の勝手な基準じゃなくてCAPCOM自体はどれくらい売りたいとか言ってないのか?

それ達成してればええんやろ

107名無しさん必死だな2018-01-23 13:36:52

>>102

新作の売上見込みの残り分が700〜800万

これ超えれば成功だろう

逆にこれ超えずに成功と言ってしまってはカプコン泣いてしまう

104名無しさん必死だな2018-01-23 13:33:04

数が多いから駆逐しきれてないだけだろう

112名無しさん必死だな2018-01-23 13:46:32

>>105

いつも任天堂勝利とかスレタイにつけてるのにどの口が言うんだよw

108名無しさん必死だな2018-01-23 13:39:06

>>107

そうかー

MHWで海外知名度を上げるという意味もあるだろうしMHWの次にも関わってくるから大変やな

114名無しさん必死だな2018-01-23 13:51:18

>>110

分散と言ってもかぶりユーザーは当然いるし(むしろ今日日PS4買う層は限定的なので偏りは他機種より顕著)

300万以上いるなら分散しても今の市場であればもっとランキングに入ってきてもおかしくない

さらに付け加えると「PSは滅多にジワ売れしない」のはそれこそアクティブユーザーが少ないから

分散してるからと言うなら「分散して見えなくなるほどアクティブが少ない」というのが正しい

113名無しさん必死だな2018-01-23 13:49:42

普通にPS4proとSwitch両方持ってるから勝ち負けはどうでもいい

モンハンは買う

124名無しさん必死だな2018-01-23 14:20:38

>>117

100万(累計)行ったら勝ちでいいんじゃないかな。

個人的には累計50万でも、ひとまず十分な成功だと思うけど。

200万とか言ってるのはゴキの妄言か、豚のハードル上げって事でいいんだよね。

(ワシ自身は任天堂の信者だけど、そーいう事するやつは豚でいいと思ってる)

120名無しさん必死だな2018-01-23 14:09:57

小さい会社だけどPS4ユーザーは2人で両方PRO

そのうちモンハン購入は1人でPS3ユーザーは4人

SWICHは俺含めて3人で最大勢力は3DSでDQ11も皆3DSでやってた

それ以外だと換金目当てでPS4を2回買った人が居るw

なのでPS4のアクティブユーザー体感だとそんな居ないんだよな

144名無しさん必死だな2018-01-23 17:06:39

>>120

給料安くてDQNしかいない会社なんだな

換金目的ってw

自転車操業するならswitch買って売った方がはるかにいいだろ

アホばっかやなあんたの同僚w

125名無しさん必死だな2018-01-23 14:25:07

>>124

ワールドの焦点は海外でのシェア拡大ができるかどうか、だと思うが

国内だと同じ据え置きで最も売れたTriを超えられるかどうかじゃね

139上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 2018-01-23 15:34:48

>>124

初週ならその売上本数でなら好調と言えるが

累計ならとても微妙な売上だな

累計50万なら規模から言えば大爆死

まあ、ありえない結果だと思うわ

129名無しさん必死だな2018-01-23 14:34:07

あいつらが負けを認めたときはふたばにひきこもったときだよ

Uのときはずっとそうだったw